游戏简介
病栋游戏是一款以“外神低语侵蚀现实”为背景打造的二次元卡牌对战RPG手游。玩家将以研究机构“病栋”员工的身份,深入超自然与现实交织的奇幻世界。游戏剧情始于一场灾难性的救赎,玩家救下的实验体少女将化身为守护者,而曾经冷酷的“病栋”也将成为与超自然力量共存的理想国。然而,这个理想国背后隐藏着诸多未解之谜,玩家的每一个抉择都将牵引剧情走向不同的结局。
1、游戏开始时,玩家可组团选择初始技能与属性,后续还能通过关卡卡牌的连锁反应,病打造独特的战斗风格。
2、每回合随机提供六张卡牌,玩家需根据战局、敌人类型和能量点数做出选择,合理出牌才能打出完美连招。
3、病栋游戏设有多主题章节,探索过程中会遇到多样怪物、随机事件和补给,失败后还能为你解锁新的技能卡牌。
1、打开游戏后,在主界面点击“新游戏”按钮,即可开始你的冒险之旅。

2、在冒险前,你需选择携带自己喜欢的卡组。

3、将命运点数调整到最大,以确保在战斗和剧情中拥有更多的选择余地。

4、根据自己的喜好和进度,选择想要进入的章节,开启冒险。

5、游戏以剧情推进为核心,通过文字互动、场景探索以及分支选项来推动故事发展。

6、在病栋中,每个场景都有可能触发随机事件,当遇到怪物时,只需将卡牌拖拽至目标怪物即可发动攻击。

7、击败敌人后,可获得升级点数,用于强化卡牌和提升角色能力,为接下来的挑战做好充分准备。

1、亦真,亦幻
这个结局充满模糊感,主角身份介于“病人”与“医生”之间,剧情未明确界定真实与虚幻的界限,场景真假难辨,留给玩家大量想象空间,整体氛围神秘且耐人寻味。
2、命运的裂隙
该结局聚焦主角与特定角色的双向救赎。剧情核心是唯有对方能拯救深陷困境的主角,主角也唯有接纳对方才能打破僵局。两人携手面对困境,挣脱命运的嘲弄,彼此的羁绊转化为深刻的情感,充满温情与力量。
3、就此抹去
这是一个令人感到心痛的结局。主角看似依然存在于世界,却如同从他人的记忆和生活中彻底消逝。剧情中主角通过抹去难以忘却的回忆来逃避现实,却未能获得解脱。尤其是主角抛下关键角色独自离去的桥段,进一步放大了结局的遗憾与伤感。
4、回归
此结局主打角色间的羁绊与守护,充满安心感和喜悦感。剧情中主角陷入迷失,甚至忘却身份与过往,但始终有角色(玩家认可度较高的是爱丽丝)未放弃主角。为了找回主角,这个角色甘愿闯入从未敢面对的黑暗深渊,而主角也被这份守护打动,最终选择挣脱堕落的状态,向着对方的方向回归。
5、我是你的牢笼
这是一个打破宿命、掌控未来的结局。此前主角与同伴一直被命运束缚,如同困在牢笼中难以挣脱。而在这个结局里,他们成功摆脱了命运的枷锁,不再被动接受安排,而是通过自身的选择改写了原本被嘲弄的命运,将未来的主动权牢牢握在自己手中,传递出强烈的抗争精神。
剧情从逃亡到理想国的设定充满迷局,玩家需在“信任少女”和“直面现实”等选项中做出抉择,甚至能选择第三条道路。
击败房间怪物后,玩家可自主选择后续路径,通过直接挑战强力精英敌人或前往商店采购道具强化自身,玩法多样。
每章终点都有强力首领镇守,玩家需依靠精心构筑的卡组和周密策略突破攻势,击败首领的过程能带来强烈的成就感。
病栋游戏的战斗思维表现还是挺精彩的,因为回合的频率很高,玩家一次可以丢很多张牌,每个回合结束之后又可以进行统一的规划,每次根据规划打出高伤害就会很舒服。但是游戏的剧情环节就有点拖后腿,明明是比较好的实验室设定,也是一些电视剧中比较热门的话题,但是游戏却没有办法将人设突出,就导致玩家很难领略到里面的情感魅力,就让视觉小说的形式变得没那么具象化。
版本 1.52 2025-11-17
——新增内容
——新增[梦海的训练]剧情和新模式[挑战模式]
于夕:话说...你们两个是不是得...训练一下?
空:哎...不要吧。
喰莺:我同意把空送去训练!
[根据玩家的投稿,制作了7个新怪物]
——对卡牌的修改
·梦行·身心碎击:将初始伤害加倍
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息