游戏简介
万象物语是一款以幻想大陆为背景的角色扮演手游,凭借清新唯美的绘本风格与全程交响乐实录,构筑出极具艺术感的视听体验。游戏围绕六大种族的历史纠葛展开宏大叙事,玩家将以谛视者的身份穿梭于时空长河,引领超过三十位性格鲜明的角色探索凡泰缇大陆的过去、现在与未来。本作采用独特的策略战斗机制,将技能释放与魂芯消除巧妙结合,在简约操作中蕴含丰富战术变化。丰富的剧情线索与精美的场景绘制相互交织,配合流畅华丽的技能特效与充满挑战的关卡设计,共同打造出一部沉浸式的奇幻史诗。
1、六大种族设定涵盖兽人、翼人、魔物等奇幻生物,各自拥有独立的文化背景与能力体系。
2、魂芯连锁战斗系统打破传统回合制框架,通过色块消除触发技能组合,兼顾策略与节奏感。
3、交响乐原声随剧情推进动态变化,不同章节的游戏背景配乐契合场景氛围,增强情感渲染力。

1、角色技能动画采用逐帧绘制技术,战斗过程如观动态插画,展现细腻的艺术表现力。
2、幻境试炼等挑战关卡引入环境机制,地形效果与回合限制迫使玩家调整常规战术思路。
3、主线剧情采用多视角叙事结构,通过不同阵营角色的篇章拼凑世界真相,悬念层层递进。
1、利用参谋系统召唤支援角色,在关键时刻施放扭转战局的终极技能,突破难关。
2、通过编队三人小组参与战斗,合理搭配前排护卫与后排输出角色的技能互补关系。
3、探索过程中触发隐藏支线任务,解锁角色专属剧情片段与强化素材,深化人物塑造。

1、主流阵容:
T1鳄鱼、蓝尼德、西欧sp参谋真人
T2黑普吉、璃/杨波、黑迪兰参谋实验体/夏尔/丽莎
仙鳄队我以前没想过可以这么打,但是我试了之后觉得这个阵容优势很明显所以主推(对操作有要求)。杨波队主要是为了西欧那波不让其免疫和最后一波不反击,不如仙鳄快,但是很稳。黑位上璃的话就是暴力输出了,也是极限阵容。
2、参考分数:仙鳄最快16回合,据说双黑配璃极限能12回合?(有待验证,K神试了一下,极限是可能的)

3、主要操作:
第一轮金二×2启动真人,火力全开
第二轮白二,金二,黑一,西欧3撕裂行动,黑二(这里伤害千万不能打多了,不然西欧会放大)西欧免疫,金一(这里必须要miss)黑二/黑四(尼德至少+8二消伤害足够,不够就黑四)
第三轮白四(必须)尼德一消×2,鳄鱼死,真人给尼德,黑二,黑一,黑一,结束。
二、60本(知性与野性)
1、主流阵容:罗杰、暗月、库尔参谋丽莎/红奥(这关之所以难还是角色问题,有暗月好打很多,没暗月,黑四尼德什么的输出高也可以打,就是要苟一点。)

2、参考分数:16-19回
3、主要操作:
第一轮随便狂扁,2至4回合带走。
第二轮目前最快最稳的打法是开丽莎,白四,黑四罗杰补刀,打完血都剩很多。
第三轮必要时补血,有黑四最快,没有可以白一加黑二破甲,注意控血。
第四轮上来凑四消,等夏尔洗盘后暗月先四消,罗杰再残血四消。如果没有条件,夏尔行动前暗月四消挂弱化减少伤害,罗杰放大前不能死。夏尔半血后会消除黑块留白块金块,这时候库尔一消接四消就行,基本2次四消就够,最好能库尔先四肖,杀暗月,触发四消,一回合内解决。

万象物语的魂芯战斗系统通过巧妙的规则设计,实现了易上手难精通的策略深度。交响乐实录与绘本风格的结合创造了沉浸式的视听享受,而多种族世界观与多视角叙事则构建出恢弘的故事格局。虽然部分关卡难度曲线较为陡峭,但丰富的角色互动与隐藏内容提供了持续探索动力。
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游戏信息