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游戏简介
太阁立志传5手机版是一款特别适合用来消磨时间的策略战旗手游,游戏舞台设定在16世纪的日本战国时代,玩家将扮演历史权臣丰臣秀吉,见证他是如何从一贫如洗的农民走向权力之巅的。游戏收集要素丰富,玩家可在日本各个古都之间游历,还可以战斗、打工、经商、学习、招募手下,欢迎下载体验。











原版既有:
1-24为武器个人战称号。各系都对应10/20/50/100胜,且最后一胜必须是武艺3以上的对手。
其中剑圣/第一枪可以直接在天览比试优胜获得。
25-28积累合战经验获得。
29-32积累喝茶次数获得,其中茶圣要开茶室触发大茶会事件。
33-36积累口才经验获得,给其它势力送钱提升关系即可获得。
37-40积累内政经验获得,修补増筑之类就行。
41-44铁匠称号,打造7/6/5/4价值武具获得。
45-48医生称号,主要靠义诊经验获得。
49击杀过去的主君(抓住让其切腹即可)。
50杀三个(无卡)商人/水贼/忍者。
51以家臣身份煽动城主谋反两次。城主会不会谋反基本是固定的,建议煽动60年剧本右上角的胜山馆的蛎崎季广和大浦城的大浦为信以及四国岛上宇和岛城的西园寺公广。
实际上会反叛的人还有不少,不在此一一列举。相反即使是松永久贵、明智光秀,除了剧情也不会谋反。大部分人也不受怂恿。
52灭亡过去的主家势力。
53以城主(国主)身份倒戈其他势力五次。建议国主,提议让大名给自己一个能占领港口城市的主命。占领港口城市后,所有通过该港口海路直连的大名都可以倒戈,算好次数和顺序即可。
54集齐49-53,自动获得。DX可以继承,难度降低。
49-54为恶系称号,一旦身为大名获得,统一结局基本会变成痛苦哀鸣。
55集齐所有忍术,自动获得。
56酒馆赌博获利一定数量。浪人为1W。建议去京町或界町,1比10赔率更快。
57一百连胜。
58去过4个海外町即可。水贼容易达成。
59去过全部名胜。
60招募15个下属。
61多次委托匠人(艺术家),提升他们的好感。
62开发15种新商品。
63学会辨识后鉴定多个行商宝物。
DX新增部分:
64-79各技能星级对应称号。
80-105各流派许可印。105为自创流派。可以去道观选剑豪传闻打听各流派所在地。
106多次完成酒馆任务获得。
用户id:李德的赞诗
太阁立志传是一个很难找到竞品的游戏。我心中完美的游戏是高自由度RPG+沙盘模拟+即时战略+集卡收藏。太阁立志传是最接近的,唯一的缺憾就是少了沙盘模拟。如果有一部游戏把太阁立志传的高自由度RPG和文明结合起来,玩家可以从微观角度选择成为一个浪人选择自由的生活取得凡人胜利,也可以通过努力成为一方诸侯从宏观角度,通过经济文化外交军事等等任何一个或多个领域统一全地图取得胜利,同时每一局游戏的地图都是随机生成。这种游戏必定封神,百玩不腻
用户id:虎鹞子
太阁5绝对是很多人的日本战国启蒙之作,话说我曾经用武田信玄、伊达政宗统一过天下,也曾用已身为国主的秀吉不断升级剑术,不务正业参加京都比武夺冠结束游戏[笑哭]过去经常玩武士、剑豪的剧情,现在回想起来,商人的玩法才是最精彩的,往来于各町市座,倒买倒卖、发展市町、聚敛财富,可惜当初没怎么玩商人,现在想来甚是遗憾
用户id:靜水微瀾
太阁五不但是历史模拟游戏的经典佳作,其玩法自由度和游戏性更可以吊打这些年很多打着“自由开放世界”牌子的游戏,那些所谓开放世界的游戏无非是主角可以在地图上随便逛,做各种支线任务而已,本质上玩法还是非常单一(打怪和做任务),甚至大多数主角的行动对那个世界谈不上多少影响。而太阁看似只是个2d画面,也不能第一人称视角awsd到处逛地图,但它才真正做到了海阔凭鱼跃、天高任鸟飞。
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游戏信息